کلاس انلاین 32 امین - برنامه نویسی کامپیوتر و بازی سازی مخصوص کودک و نوجوان - اسکرچ مقدماتی
assignmentسایر آموزشها - کودکان و نوجوانان access_time8 ساعت و 0 دقیقه remove_red_eye5 ثبت نام
«جهت رزرو دوره به پشتیبانی پیام بدهید»
توضیحات تکمیلی دوره
در این دوره کامپیوتر و برنامه نویسی و بازی سازی به زبان نوجوانان و به روشی که مناسب سن اونهاست بهشون آموزش داده میشه تا به شکلی جذاب و خلاقانه به برنامه نویسی علاقمند بشن و یاد بگیرن و استعدادهاشون کشف بشه و ... یادگیری اسکرچ یکی از بهترین روشهای تشویق دانش آموزان به کسب مهارت کدنویسی است. از همین سن به بچه ها یاد بدیم به جای بازی کردن، بازی بسازن. و خودشون ایده پرداز و تولید کننده دیجیتالی بشن
اطلاعات دوره:
در هر جلسه یک ساعته، مطالب آموزشی به مهارت آموزان تدریس خواهد شد و در هر جلسه بر اساس مفاهیم
یادگرفته شده، تمرینی به صورت ساخت بازی ها و یا انیمیشن های جذاب توسط مهارت آموزان انجام می شود.
در ابتدای جلسه بعد، تمام مهارت آموزان با به اشتراک گذاری صفحه دسکتاپ کامپیوتر و یا لپتاپ خود، تمرین و برنامه خود را به مربی و سایر مهارت آموزان نشان می دهند.
پرسش و پاسخ در طول تمام جلسات آزاد و حتی توصیه نیز میشود
دوره مناسب چه افرادی است؟
این دوره ویژه و تخصصی برای کودکان و نوجوانان عزیز ( دختر و پسر ) در سنین 9 تا 12 سال تعریف شده است.
کودکان و نوجوانان علاقه مند به حوزه تکنولوزی، بازی سازی، برنامه نویسی، انیمیشن سازی و... .
مزیت های این دوره چیست؟
آشنا شدن با دنیای برنامه نویسی و اینکه منظورمون از نوشتن برنامه برای سیستم چیه.
بچهها یاد میگیرند که چطور وقتی با مسئلهای روبرو شدند اون رو از ۰ تا صد حلش کنند.
تفکر منطقی و تجزیه مسائل به ریز مسئله
که قطعا اگه روالش رو یاد بگیرند در همه مسائل زندگیشون میتونند این روند رو پیاده سازی کنند و از حل کردن مسائلشون حالشو ببرند؛)
این مواردی که گفتیم فقط دانشی بودن، و علاوه بر اون …
مهارتهای دیگهای مثل؛
همکاری
کار گروهی
ارائه و طرح ایده
افزایش خلاقیت و … را هم در خلال این آموزشها یاد میگیرند.
یه تغییر و پیشرفت دیگه هم که من خودم خیلی دوست دارم، افزایش اعتماد به نفس بچههاس.
پیشنهاد میکنم قبل و بعد از دوره حتما بهش توجه کنید و تفاوتشو ببینید
سرفصل های آموزشی برنامه نویسی با نرم افزار اسکرچ
محتوای آموزشی در ترم مقدماتی:
نحوه نصب نرم افزار اسکرچ و پیش نیاز های آن
معرفی وب سایت اسکرچ و ثبت نام در آن
نحوه جستجو در سايت اسكرچ
چگونگي بحث و تبادل نظر در سايت اسكرچ
تنظيم ناحيه كاربري
برنامه نويسي آفلاين
آشنایی با بخشهای مختلف نرم افزار
نحوه ذخیره سازی پروژه و بازیابی بازی
آشنایی با کلمات و اصطلاحات موجود در اسکرچ
بكارگيري Sprite براي داستان سرايي
آشنایی با موقعیت های مکانی در اسکرچ
آشنایی با دستورات Event و شروع کنندهها
معرفی قابلیتهای ظاهری موجود در اسکرچ
معرفی مفهوم حلقه و کاربرد انواع آن
آشنایی با صوت و موسیقی در اسکرچ و ضبط صدا
چگونگي ضبط صدا
انواع نوت هاي موسيقي و نحوه استفاده از آنها
روش هاي اضافه كردن، كم يا زياد كردن صدا
به کار گیری جلوههای گرافیکی در برنامه
انجام طراحی و ترسیم در اسکرچ
آشنایی با سایر حلقه های موجود و استفاده از آنها
مفهوم صبر کردن
آشنایی با مفهوم touch رنگ و اسپرایت
آشنایی با دستورات شرطی در زبان اسکرچ
استفاده از دستور if else
-
برنامه کلاسی دوره
- سه شنبه، 17 تیر 1399 / ساعت: 15:45 - 16:45
- پنج شنبه، 19 تیر 1399 / ساعت: 15:45 - 16:45
- سه شنبه، 24 تیر 1399 / ساعت: 15:45 - 16:45
- پنج شنبه، 26 تیر 1399 / ساعت: 15:45 - 16:45
- سه شنبه، 31 تیر 1399 / ساعت: 15:45 - 16:45
- پنج شنبه، 2 مرداد 1399 / ساعت: 15:45 - 16:45
- سه شنبه، 7 مرداد 1399 / ساعت: 15:45 - 16:45
- پنج شنبه، 9 مرداد 1399 / ساعت: 15:45 - 16:45
مشاهده برنامه کامل
![](/Uploads/Courses/کلاس-انلاین-32-امین-برنامه-نویسی-کامپیوتر-و-بازی-سازی-مخصوص-کودک-و-نوجوان-اسکرچ-مقدماتی-2fcf7de355c747d4adb031507eed7237-th.png)
درباره برگزار کننده
درباره مدرس
برچسب ها
نماد اعتماد الکترونیکی
![آموزش خلبانی UL-PPL400-01](/Uploads/Courses/آموزش-خلبانی-UL-PPL400-01-67964908f3094bbb8d2c816ebe34da4b-th.jpg)
آموزش خلبانی UL-PPL400-01
آموزشگاه: دپارتمان هوانوردی آنلاین آموزان
مدرس: بزودی ...
کلاس بعدی: نامشخص
![کشف دنیای جدید: برنامه نویسی با اسکرچ بر مبنای هوش مصنوعی برای کودکان ترم 2](/Content/Images/Courseplaceholder.jpg)
کشف دنیای جدید: برنامه نویسی با اسکرچ بر مبنای هوش مصنوعی برای کودکان ترم 2
آموزشگاه: آموزشگاه کودک تک
مدرس: فائزه حسینی
شروع دوره: دوشنبه، 19 شهریور 1403
ارسال دیدگاه